단면에서 리브(RIB)의 선 정리 방법

리브 단면 정리 예시

💡 왜 리브는 단면 표시를 하지 않나요?

기계 제도에서 리브는 부품의 강성을 높이기 위해 덧대는 보강판입니다. 이를 길이 방향으로 절단할 때 해칭(빗금)을 넣게 되면, 부품 전체가 꽉 찬 덩어리(Solid)로 오해받을 수 있습니다. 따라서 리브임을 명확히 인지시키고 부품의 구조를 잘 보여주기 위해 절단면 표시를 생략하는 것이 규정입니다.

리브 선 정리 4가지 방법
  • 1. 단면 후 해칭을 숨기고 스케치로 다시 그리기 (본 포스팅에서 다룰 핵심 방법)
  • 2. 리브가 없는 모델을 사용하여 뷰를 생성하고 선을 보완하는 방법
  • 3. 리브가 있는 뷰와 없는 뷰를 겹쳐서 배치하는 방법
  • 4. 리브가 있는 뷰에 리브가 없는 단면 뷰를 삽입하여 합치는 방법
1. 해칭 숨기고 스케치로 리브 정리하기

① ~ ③ 모델링 및 단면화: 3D 모델링을 완성한 후 도면에서 온단면(Full Section) 처리합니다. 이후 단면 뷰의 검색기에서 해칭 영역을 우클릭하여 [가시성]을 꺼서 해칭을 숨깁니다.

온단면 처리
해칭 숨기기

④ ~ ⑤ 스케치 및 형상 투영: 해당 뷰를 선택하고 [스케치 시작]을 누른 뒤, [형상 투영] 기능을 이용해 외형선을 스케치 환경으로 가져옵니다.

형상 투영

⑥ ~ ⑧ 리브 선 작도 및 모깍기(Fillet): 투영된 선을 기준으로 리브의 실제 외곽선을 [선] 도구로 그려줍니다. R3 등의 모서리는 [모깍기][원] 도구, [자르기]를 활용해 자연스럽게 마무리합니다.

모깍기 적용

⑨ ~ ⑪ 선 굵기 변경 및 해칭 재적용: 정리된 선들을 모두 선택한 뒤 도면층(레이어)을 [외형선(ISO)]으로 변경하여 굵은 선으로 만듭니다. 마지막으로 [해치 영역] 명령을 실행하여 리브를 제외한 나머지 단면 영역에만 해칭을 입히고 중심선을 추가해 완성합니다.

외형선 변경
해칭 재적용
최종 완성

모델링 과정에서 필렛(R)을 먼저 주면 단면 선이 복잡해질 수 있습니다. 깔끔한 도면 정리가 우선이라면 모델링 단계에서 필렛을 최소화하고 2D 스케치에서 정리하는 것이 좋습니다.